麻将图案一出现,很容易让人想到碰、吃和听牌;PG的麻将题材电子游戏却把这些图案放在卷轴画面里。玩家看到的是符号排列、替换动画和连续反馈,不是四个人轮流出牌。绿色牌面、金色装饰与清楚的音效构成了熟悉又不同的视觉印象。比较麻将胡了与麻将胡了2时,先看画面行数和中间卷轴,再看一次动画结束后哪些位置发生了变化,比套用线下麻将经验更容易认出两款作品的区别。午休、通勤等待和晚上在家,是三种不同的使用环境。适合戴耳机慢慢看的作品,未必适合在嘈杂场所用小屏幕浏览;把场景一起考虑,选择会更自然。玩法说明需要容易找到,却不需要一直挡住游戏。把图案解释、操作选项和作品介绍分开,玩家就能按当时的兴趣挑选内容。第一次打开时了解基本结构,之后再按需要补充,比一开始读完所有说明轻松得多。